ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΡΡΡ ΠΏΠΎ After Effects ΠΈ ΠΠΎΡΡΠ½ ΠΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Ρ (2017)
ΠΠ²ΡΠΎΡ: ΠΠΉΠ΄Π°Ρ ΠΠ±ΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠ½
Π‘ΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡΡΡΠ° ΠΏΠΎ After Effects
ΠΠ»ΠΎΠΊ 1: ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ Π² After Effects
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
ΠΠ²ΡΠΎΡ: ΠΠΉΠ΄Π°Ρ ΠΠ±ΠΈΠ»ΡΠ΄ΠΈΠ½
ΠΠ»ΠΎΠΊ 1: ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ Π² After Effects
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡ
- ΠΠΎΠ½ΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΈ
- ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Project
- ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°
- ΠΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡ
- ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΈ
- ΠΠΊΠ½ΠΎ Composition
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½ΡΡ
- ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Preview
- Import (Π§Π°ΡΡΡ 1 ΠΈ 2)
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ ΡΠ»ΠΎΠ΅Π²
- ΠΠ΅Π²Π°Ρ ΡΠ°ΡΡΡ Timeline (3 ΡΡΠΎΠΊΠ°)
- Π‘ΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ»ΠΎΠΈ
- ΠΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Transform
- ΠΡΠ°Π²Π°Ρ ΡΠ°ΡΡΡ Timeline (2 ΡΡΠΎΠΊΠ°)
- ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Footage ΠΈ ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Layer
- ΠΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Time
- Parent ΠΈ Precompose
- ΠΠ°ΡΠΊΠ΅ΡΡ
- Split Layer
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°
- Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Transform (5 ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ²: Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Position, Anchor Point, Scale, Rotation, Opacity)
- ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ
- Π’ΠΈΠΏΡ ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΡ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ²
- ΠΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΠ΅ ΠΊΠ°Π΄ΡΡ
- ΠΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΠ΅ ΠΊΠ°Π΄ΡΡ ΠΈ Graph Editor (1,2,3,4 ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ²)
- ΠΡΠ΄ΠΈΠΎ ΡΠ»ΠΎΠΉ
- ΠΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Motion Sketch, Smoother, Wiggler
- Puppet Pin Tool
- ΠΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Ρ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ (1,2,3,4,5,6,7 ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ²)
- Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΠΊΡΠΈΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΎΠΌ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Ρ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ (1,2,3,4,5 ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ²)
- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΡΡΠ½ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Π½Π° ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠ΅ Π² After Effects (1,2 ΡΠ°ΡΡΠΈ)
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ ΠΌΠ°ΡΠΎΠΊ
- Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ Masks
- Shape Tool Mask
- Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Composition
- Pen Tool Mask
- ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΊ ΠΌΠ°ΡΠΊΠ°ΠΌ
- Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Π³ΡΡΠΏΠΏΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ² Mask
- Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠΎΠΊ ΠΈ ΠΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΈΡ
- Π ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π² ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Layer
- ΠΠ°ΡΠΊΠ° ΠΈΠ· ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
- ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΎΠΊ (2 ΡΡΠΎΠΊΠ°)
- Track Matte
- Mask Feather Tool
- ΠΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π° New Mask
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- Shape Tool
- Pen Tool
- ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π·Π±ΠΎΡ Shape Layer ΠΈ ΠΈΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠΈ (2 ΡΠ°ΡΡΠΈ)
- Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Path
- ΠΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΡ
- ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Align
- ΠΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠ° (3 ΡΠ°ΡΡΠΈ)
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΎΠ² (3 ΡΠ°ΡΡΠΈ)
- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΡΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅ΠΉΠΏΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ (8 ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ²)
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² Π½Π° ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠ΅ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΉΠΏΠΎΠ² Ρ ΠΈΡ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ (7 ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ²)
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
- Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
- Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
- ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Character
- ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Paragraph
- Π‘ΡΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡ
- ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΡ Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡ
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Text
- Π’Π΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡΡΠΈ
- Source Text
- ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Transform
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ²
- Π‘Π²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ²
- Π‘Π΅Π»Π΅ΠΊΡΠΎΡ ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΠ° Range Selector
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ
- Π‘Π΅Π»Π΅ΠΊΡΠΎΡ ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΠ° Wiggly Selector
- Π‘Π΅Π»Π΅ΠΊΡΠΎΡ ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΠ° Expression Selector
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ² Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ²
- ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΡ Π² 3D
- ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ
- ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Π² 3D
- Π‘ΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π΄Π»Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ°
- Π’Π΅ΠΊΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ΅ΠΉΠΏ
- ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠΈΠΏΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ Ρ ΠΈΠ·ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΏΡΠΈΠ΅ΠΌΠΎΠ² (1,2 ΡΠ°ΡΡΠΈ)
- ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·Π½Π°Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° (1,2 ΡΠ°ΡΡΠΈ)
- ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΠΈΠΏΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ (1,2 ΡΠ°ΡΡΠΈ)
- Π’Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ²Π°Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ
- Π’ΠΈΠΏΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ (1,2 ΡΠ°ΡΡΠΈ)
- ΠΠΎΡΡΡΡΠ°ΡΡΠ°Ρ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΎΡΠΎΠ² (Π§Π°ΡΡΡ 1,2,3)
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
- ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²
- Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ
- ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Blur and Sharpen
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Distort
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Generate
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Noise and Grain
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Obsolete
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Perspective
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Time
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Stylize
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Simulation (Π§Π°ΡΡΡ 1)
- ΠΡΡΠΏΠΏΠ° Simulation (Π§Π°ΡΡΡ 2)
- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΎΠ³ΠΎΠ½Ρ
- ΠΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄Ρ
- ΠΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡ
- ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΊΠ²Π°Π»Π°ΠΉΠ·Π΅Ρ
- ΠΡΠ΄ΠΈΠΎ ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΡ
- Lens Flare
- Π ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Brush Tool (Π§Π°ΡΡΡ 1 ΠΈ 2)
- Π ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Eraser Tool
- Π ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Clone Stamp Tool
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ°
- ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ
- Levels
- Curves
- Color Balance
- Hue and Saturation
- Colorama
- Tint
- Tritone
- Channel Mixer
- Vibrance ΠΈ Photo Filter
- Gamma and Pedestal and Gain
- Black and White
- Brightness and Contrast
- Exposure ΠΈ Shadow and Highlight
- Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ (ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ)
- Blur, Sharpen, Noise, Grain
- ΠΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠΊΠ°
- Π’Π΅ΠΏΠ»Π°Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ
- Π₯ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½Π°Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ
- ΠΠΎΠ½ΡΡΠ°ΡΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ
- ΠΠΈΠ½ΡΠ°ΠΆΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ
- ΠΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈ ΡΠΎΠ½Π°
- Π’Π΅ΠΎΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠ°. Π¦Π²Π΅ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ Π³Π°ΡΠΌΠΎΠ½ΠΈΠΈ.
- Π’ΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΠ΅ΠΈΠ½Π³ (Π§Π°ΡΡΡ 1 ΠΈ 2)
- ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΠΠ΅ΠΈΠ½Π³Π°
- Roto Brush Tool
- Refine Edge Tool
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ
- 3D Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ
- Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ 3d ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π°
- ΠΠ°ΠΌΠ΅ΡΠ° β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅, ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ
- Π‘Π²Π΅Ρ β ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ, ΡΠΈΠΏΡ
- ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΏΡΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Ρ 3d
- 3d ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ
- Expression Menu
- ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ ΡΠ²ΡΠ·ΠΊΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ². Pick Whip
- ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅
- ΠΠ°ΡΡΠΈΠ²Ρ
- Π Π°Π·Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ
- Expression Graph
- Expression Controls
- ΠΠΎΠ½Π²Π΅ΡΡΠ°ΡΠΈΡ Π²ΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ
- ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Wiggle
- ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Loop
- ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Random
- ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Interpolation
- ΠΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Value
- ΠΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΎΡΡ
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΠ΄Π½ΠΎ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠ΅ΠΊΠΈΠ½Π³
- Π§Π΅ΡΡΡΠ΅Ρ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠ΅ΠΊΠΈΠ½Π³
- Π ΡΡΠ½Π°Ρ ΡΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ
- Π‘ΡΠ°Π±ΠΈΠ»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ
- Π’ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ½Π³ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ
- Π’ΡΠ΅ΠΊΠΈΠ½Π³ Π»ΠΈΡΠ°
- 3D ΡΡΠ΅ΠΊΠΈΠ½Π³
Π£ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°:
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ
- Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ Π² After Effects
- Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ Π² Media Encoder
Π‘ΠΊΡΡΡΠΎΠ΅ ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠΌΠΎΠ΅. ΠΠ°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠΉΡΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°ΡΠ΅Π³ΠΈΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ.
ΠΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅ΡΠ°ΡΠΎΡΠΎΠΌ: